梦幻西游魔族属性点怎么换算的?
在《梦幻西游》中 ,魔族属性点的换算规则如下:体质:1点体质 = 6气血、0.1速度 、0.3灵力魔力:1点魔力 = 0.7灵力、约5魔法值力量:1点力量 ≈ 0.77伤害耐力:1点耐力 = 4防御、0.2灵力 、0.1速度敏捷:1点敏捷 = 0.7速度、1躲避这些换算规则适用于魔族角色,在分配属性点时,可以根据角色的职业定位和个人喜好来选择合适的属性进行加点 。
魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度 、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力 。1敏捷=0.7速度 、1躲避、0灵力。魔族1体质=6气血、0.1速度 、0.3灵力。1魔法=5魔法上限、0.7灵力。1力量=0.76伤害、0.1速度 、0.4灵力 。
体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔力=3魔法上限 、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力 。1敏捷=0.7速度、1躲避 、0灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。仙族和魔族的属性成长则有所不同 。此外 ,召唤兽的属性换算公式也较为复杂,涉及等级 、成长、资质和加点等多个因素。
- 每增加1点耐力,增加5点防御、0.1点速度和0.2点灵力。- 每增加1点敏捷,增加0.7点速度 、1点躲避和0点灵力 。 魔族的属性加成如下:- 每增加1点体质 ,增加6点气血、0.1点速度和0.3点灵力。- 每增加1点魔法,增加5点魔法上限和0.7点灵力。
梦幻西游各种族加点属性
加点示例:5魔 / 4魔1耐 适用门派:龙宫、神木林 特点:最大化法术伤害,5魔适合任务 ,4魔1耐提升PK抗性 。耐力型(物理/辅助)加点示例:3力1体1耐 / 4力1耐 适用门派:五庄观 、凌波城 特点:仙族耐力成长高,适合半肉物理输出。
在《梦幻西游》中,各种族的加点属性存在差异。人族:对于人族角色 ,1点体质可以增加5点气血、0.1点速度和0.3点灵力。人族角色在加点时,可以根据所选门派的特点和个人游戏需求进行调整 。例如,大唐官府门派的人族角色可能会选择增加力量属性以提升物理攻击力。
《梦幻西游》中各门派加点属性成长值因种族和属性分配而异 ,以下是关于各属性成长值的详细说明: 体质成长值 人族:体质对生命值的影响是均衡的,每增加一点体质,会相应提高气血上限 ,并增加少量灵力。 仙族:仙族的体质发挥较弱,因此每增加一点体质,提高的气血上限相对较少,但同样会增加少量灵力 。
梦幻西游手游怎么选装备装备属性比较公式分
1、魔力:每点增加1法伤 、1法防。 力量:每点增加1伤害、0.6法防和0.2速度。 耐力:每点增加2防御、0.4法防和0.2速度 。 敏捷:每点增加5速度。速度、防御 、体质、法防等属性 ,虽然各有不同,但都可以以一定比例转换成属性点。利用这一点,我们可以比较属性完全不同的装备 。
2、点魔力:1法伤+1法防 1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度 1点耐力:2防御+0.4法防+0.2速度 1点敏捷:5速度 速度 、防御、体质、法防等等属性 ,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点 ,来比较属性完全不同的装备。
3 、梦幻西游手游中武器的评分是由多个因素综合决定的。装备的评分构成主要包括以下几个方面:白字分:这部分分数包含了装备的初始属性以及熔炼后的属性提升 。绿字分:仅武器和衣服才有,同样包含熔炼后的属性。绿字分的计算方式是第一条绿字乘以5(向下取整)加上第二条绿字乘以5(向下取整)得到的。
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文章不错《梦幻敏捷和力量属性(梦幻敏捷和力量属性有关系吗)》内容很有帮助